揭谷歌AlphaGo李世石人机大战细节在韩国比赛用中国规则《资讯》
网易体育3月10日报道:
3月9日,谷歌阿尔法围棋【背后团队Deepmind有多牛】与李世石的人机大战进行了五番棋的首局比赛,最终【首站结果】李世石落败机器人获胜。备受关注的这场比赛,比赛现场的很多细节,尤其是关于规则和裁判的部分,很值得琢磨。
这场人机大战,比赛的用时是每方2小时,保留3次1分钟读秒。2小时采用倒计时的方式,在棋盘旁边的屏幕上显示。比赛现场有五个人以及一台电脑,坐在后面裁判席的三个人,从左到右分别是读秒裁判,数子裁判,计时裁判。
计时裁判每方下一手棋,她要在键盘上点一下,让计时走到另一方的时间里。数子裁判的任务,是双方下完最后的官子,要数子确认并宣布胜负。读秒裁判是如果李世石用完2小时的保留时间,需要在1分钟之内落子时,读出时间使用情况提醒李世石。
比赛席两侧,左边的人是黄士杰博士,他是一位围棋业余6段的高手,负责把李世石走的棋“通知”阿尔法,然后把阿尔法的反馈摆到棋盘上,起到人类与机器之间沟通桥梁的作用。黄士杰一边很大的显示器,就是阿尔法围棋。比赛席右边的人不用介绍,则是韩国的围棋世界冠军李世石九段。
人机大战在韩国首尔进行,但却用的是中国规则,因为来自西方运用的数学论证结果,在计算胜负时,中国规则的算法最为准确,而日本和韩国规则都有些无法自圆其说的矛盾,因此围棋程序设计之初都是以数子法为基础。
比赛开始前的猜先和挑黑白棋,第一场猜先阿尔法围棋“猜”错,但裁判询问李世石要黑棋或者白棋,其实这是比赛主办方谷歌对规则做了一个小小的优化,猜先取胜的人,有权选择黑棋或者白棋,而不是简单地按照中国围棋竞赛规则,猜对执黑,猜错执白。猜先正确的一方显然运气更好,应该有权选择自己偏好的黑棋或者白棋。
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